《Diablo3》S19 永恒之战 巫医 Build

前言

巫医强啊,巫医他强就强在:同一层大米,他可以秒boss;
也可以被路边不知道哪里来的一般通过小怪 不知名阿猫阿狗随随便便一个平A秒掉。
更别说地面技能,更别说舔/跳/吸/标枪哥/吹箫哥,以及属实恶毒的小蜜蜂/地狱妖女/施虐狂魔/魅魔/恶毒妖妇等等等等。

顺便一提,恶毒妖妇好像是物理加奥术……不是所有长得像火球的东西都是火焰伤。 但物抗不够火抗来凑也没毛病,S19把一些小怪平A改成了火伤。当然物抗依旧一如既往的保值

一下出春哥,两下等复活,这就是巫医。 但只要给我站住了,就没有我一波鱼箭解决不了的事,如果有,就再来一波。
这就是巫医。

如果你发现本层小怪一下居然秒不了你,说明你把自己的上限预估得太低了。一般往上加个10层没什么问题
你玩了巫医,这个游戏就不再是你熟悉的刷子破坏神3了,你可以把这个游戏当成i wanna或者马造工艺图来玩。
巫医冲层是要尽快找出口下层保进度的,跟需要交学费的所有游戏一样,第一优先级是找check point。
不然很容易死到原地30秒心态爆炸,就算最后磨过去了点不了宝石也对不起这张票对不对。

吹比到此为止,讲回正题。
只玩了祖吹,只说祖吹。我相信实践是检验真理的唯一标准。
2019年11月30日凌晨达成单通105层,28号晚上建的号,两天就能打到这里,好像值得吹一波。
其实仔细一想蛮丢人的,开服整整一周了105居然还能排进前100,这个职业得多惨淡。
不过有一说一,如此随便就能打到105至少证明巫医强度确实不低。

奥吉德肩膀手腕每样做了60个左右出了词缀不错的远古,完美行侠,91暴伤6攻速867智力(洗了孔)旅者。
全身就这四个远古,但是其他装备词缀都还可以。我这个脸黑中透白,说一声偷渡成功不过分8。
1k2巅峰,站街80w面板9k智力5k体能,攻速1.93,暴击41.5,暴伤287,范围伤79。

第一次玩巫医失误有点多,但是面板摆在这里,硬堆伤害还真让我堆过去了。
过的那把第一层老鼠洞给爷恶心惨了,虽然没准备撕票,也做好了不点宝石纯当练手的准备。
结果一路死过去拖尸到下层,烂木林+沙漠,算是苦尽甘来。即便没有一个塔,易于聚怪的地形和怪堆分布还是爽到。
我体感巫医单刷的话沙漠比烂木林还舒服,烂木林碰到散开站的女妖+标枪哥的包围圈还没塔就不是那么开心的事了。

玩巫医确实搞人,冲层很容易炸心态,我打完105是完全不想再提升手法装备去更高层了。
甚至赌图缩减105用时都不愿意,真的心累。

我基于个人判断认为接下来的收获很难再足以回报我的付出了,所以见好就收。
也说不定有空了会捡起来继续玩下去。游戏而已,还是随性点好,过于功利真没必要。
我玩游戏突出一个自由,从心所欲不逾矩。胜负心太强就没意思了,犯规更没意思。

配装

祖尼奥吉德5+2(祖套包括戒指副手5件套+奥吉德肩腕+皇家华戒
祖尼玛萨之魂:2件套鬼娃持续到死+鬼娃CD减80%,4件套每只鬼娃自己和宠物减伤3%,6件套宠物对耗蓝技命中的目标伤害提高15000%持续8s
奥吉德的权利:2件套15%减伤+30%增伤,3件套30%精英减伤+30%精英伤

遇事不决无脑堆肉,什么百分比生命体能护甲都安排上。
需要注意全抗不用特意去堆,不像武僧,智力职业不缺全抗。
还有就是百分比生命是高级需求,是建立在已经有高体能的基础上的。
血量本来就不高就不要一味追求百分比生命加成了(全身有头上的紫宝石就够了)。

假设你现在有10w血量,你马上要挨打了,挨一顿暴打。
「直接增加2w血量」和「增加当前15%的血量」,只能二选一你选哪个?从常识角度看就很容易理解。
然后不管选哪个都会被秒ww不过就算增加1%的存活率也好啊

完美属性示例

完美是个人看法,有自己的理解当然很棒,请自行其是
如果愿意交流沟通查缺补漏互相印证再欢迎不过
找我争天老大谁老二就算了,我奏是个弟弟我没兴趣

邪毒狂欢 6%暴击/智力
奥吉德的力量 15%技能伤/20%范围伤/智力 技能伤指鬼娃,不是食人鱼

食人鱼伤害确实不低,但伤害大头还是在鱼完之后的宝宝吹箭雨
天不生我祖套吹,万古巫医当狗杀。箭来

祖尼玛萨之髓 15%技能伤/3孔/智力
行巫时刻 15%技能伤/7%攻速/50%暴伤/智力
深渊挖掘裤 100%特效/15%技能伤/2孔/智力 如果拿到有好特效没有技能伤的裤子,可以考虑放弃双孔洗成技能伤
祖尼玛萨之途 智力/体能/全抗/护甲 词缀实属老实,太古必毕业,没啥变数

不过次要有物抗就再好不过了,别的职业是讲收益,物抗好过元素单抗。
你不是好不好的问题,你是直接没有物理防御。小孩子才做选择,大人根本没有。
智力职业不外如是。毕竟1力量/敏捷=1护甲,10智力=1全抗(全元素抗性)。

祖尼玛萨之手 10%暴击/50%暴伤/7%攻速/智力 没有四攻手有个双暴就能用,要啥自行车
奥吉德的搜捕 20%毒伤/6%暴击/智力
旅者之誓 孔/100%暴伤/10%暴击/20%毒伤/7%攻速/智力/20%范围伤 S19好久不见的老朋友,当然说归说,项链妹有一个省油的灯,该卡你的瓶颈还是卡得你说不出话
罗盘玫瑰 孔/8%暴击/50%暴伤/均伤/7%攻速/智力/20%范围伤
祖尼玛萨之疾 孔/8%暴击/50%暴伤/均伤/7%攻速/智力/20%范围伤
箭镖匕刃 500%特效/7%攻速/10%ED/智力/24%范围伤
祖尼玛萨的头骨串 25%技能伤/10%暴击/20%范围伤/8%精英伤/智力

为什么不要CDR?因为有被动技能 剥削死者。只要聚怪够好杀怪够快,连巅峰的10%CDR都不点又如何,我一样无缝食人鱼。 次要有物抗出物抗,有球拾出球拾。

萃取

怒火回荡 杀怪可以叠5层的攻速buff(狂暴:攻击和移动速度提高)
杰拉姆的面具 宝宝增伤200%
皇家华戒 5+2唯一指定戒指,最大化利用特效

宝石

至简之力 吹箭增伤还回血,简单粗暴
受罚者之灾 看看你的帽子,为什么堆攻速有B数了吗
侍从宝石 宝宝的增伤减伤(90%减伤xmsl)
普通宝石紫宝石(百分比生命),护甲黄宝石(智力),武器绿宝石(暴伤)

技能

剧毒飞镖 脊刺飞镖 主要伤害来源,祖套6件套150倍增伤就来自这套combo——食人鱼+吹箭

带物理吹箭是为了回蓝,即使只有鱼耗蓝(害挺多的,一次250,我站街总蓝量才1k2整,不计回蓝只够四次
剥削死者 杀怪刷CD,怪够多的情况下连放食人鱼不是问题
真的不缺毒符文那点伤害,别让蓝耗成为你的瓶颈

食人鱼 食人鱼旋风 本套bd核心,本身伤害可观,持续4s延长了祖套的增伤buff,还给怪上了额外15%的易伤debuff,最后自带聚怪
灵魂行走 游魂 穿怪
灵魂收割 困魂压魄 提升护甲,减速周围
惧灵 骇人仪容 提升大量护甲并控场3s,因为剥削死者的原因基本可以保证全程覆盖,巨幅增加生存能力

大概是从一张纸变成一百张纸这样子
开玩笑,真的会硬很多,穿怪都可以不要一定要把这个点出来

鬼娃大军 利刃军团 不好意思,我人多
灵魂容器 春哥
鬼娃跟班 不好意思,我越打人越多
剥削死者 终极加强版灭回,回血回蓝就算了还减CD你怕不怕,最重要的是,生效距离能被球拾加成
沼泽调谐 周围怪越多抗性越高,具体20码内每只120物/火/毒/冰抗,生效距离同上吃球拾

可选

反正伸头是一刀,缩头也是一刀,横竖都是一刀的事,不如……

斯奎特的项链 全能法戒 恶向胆边生的产物,要输出不要命选手可以考虑
欧皇还可以考虑 时光流韵(我是说多米诺水平的欧皇)然后指着盾塔过活

顶级欧皇还不怕死就是可以为所欲为
这就是金字塔尖的强者吗,恐怖如斯
等我有空做个图[为所欲为.gif]

巫毒狂舞 鬼魂恩泽 替换 惧灵,加速增伤减伤回血一体神技。但是并不推荐带,即使有剥削死者CD也略长,需要非常非常熟悉巫医的推图节奏

updatedupdated2022-05-012022-05-01