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基础材料
浆果
,素食。注意烹饪肉食也可以用浆果
当填充物,不要玩女武神就不采了。花瓣
,回 san。吃掉回 1 血,12 个可以做成花环
戴上每分钟回 1.33 san 持续 6 天。- 以上两种最廉价的食物可以大量收集后丢给猪人 1 : 1 换取
粪肥
。 树枝
和燧石
是制作工具的材料,前期身上应该常备各一组。
工具(斧头
、鹤嘴锄
、铲子
、园艺锄
、锤子
、干草叉
……)最好要用到的时候再现做。
做成成品工具带在身上很占格子,就像缺氧不缺氧而是缺温控,饥荒也不饥荒而是背包荒。
当然找到猪王并实现金块自由之后可以带金属工具。采下的草
× 3 =绳子
,木头
× 4 =木板
,石头
× 3 =石砖
,用途最广泛的基础材料。- 沼泽地形可以采到无法移植的芦苇,上位版的草,可以做纸(
采下的芦苇
× 4 =莎草纸
)。
在沼泽里采集野生的是芦苇在游戏中唯一的来源,所以第一时间找到沼泽地形非常重要。 金块
,上位版的燧石
,可以做金属工具,比石制工具耐用(4 倍耐久)。
(所以饥荒里确实有「金工具耐用」这个概念,有别于 Minecraft。)
同时还相当于上位版的石头
,进阶的高级合成配方需要。
进阶材料
地下
- 荧光果
- 发光浆果
- 香蕉
- 铥矿
- 宝石
- 齿轮
- 电线
- //TODO 评价待补完

海上
- 饼干切割者
- 盐
- 无花果
- 月岛玻璃
- 浮木
- 石果
- //TODO 评价待补完

前置科技
科技
- 科技一本:
科学机器
(金块
× 1 +木头
× 4 +石头
× 4) - 科技二本:
炼金引擎
( × 4 +木板
× 2 +石砖
× 2)电子元件
二本是一本的上位替代,建造二本之后可以直接砸掉一本回收材料。
魔法
- 魔法一本:
灵子分解器
(兔子
× 4 + × 4 +木板
× 1)(帽子)高礼帽
- 魔法二本:
暗影操控器
(活木
× 3 +紫宝石
× 1 + × 7)(三相之力)噩梦燃料
在上古版本,三相是算在「科学」栏位里的,而且可以解锁全部配方。
重要的合成配方
工具
剃刀
(树枝
× 2 +燧石
× 2)可以给威尔逊和韦伯刮胡子,晚上给牛剃毛,给藤壶刮痧。
照明
矿工帽
( × 1 +草帽
金块
× 1 +萤火虫
× 2),头戴版提灯。
耐久到零不会损坏可以补充燃料(荧光果
/萤火虫
/蛞蝓龟黏液
),好处是能腾出手甩着手拿着步行手杖
跑路。鼹鼠帽
(鼹鼠
× 2 + × 2 +电子元件
发光浆果
× 1),清远古的神器。
提供全屏视野,就是特效有点阴间,san 越低越正常(有 mod 可以修改)。
只能用发光浆果
充能,需要注意的是耐久归零会直接消失,所以要提前脱下或补充。提灯
(树枝
× 3 + × 2 +绳子
荧光果
× 2),可制作的最好用的照明设备没有之一。
随时开关,比火把范围大,可以点亮放地上腾出手,和矿工帽
一样可以补充燃料。
生存
陷阱
(树枝
× 2 +采下的草
× 6)有走位不用诱饵也可以捉小动物:兔子、蜘蛛、青蛙……雨伞
(树枝
× 6 +猪皮
× 1 +蜘蛛丝
× 2)90% 防水,戴头盔可达 100%,夏天能防晒。暖石
(石头
× 10 + × 1 +鹤嘴锄
燧石
× 3)冬暖夏凉,可以用针线包修补 。
加热之后会发出微弱的光,看不清路但足够避免查理的夜袭。不过曾经见过一次晚上背个暖石就满世界跑的大佬,我跟在后面两眼一抹黑,感觉玩的不是一个游戏。背包
(采下的草
× 4 +木头
× 4):8 格容器。小猪包
(猪皮
× 4 +蜘蛛丝
× 6 + × 2):12 格容器,防水防火。绳子
携带后移动速度降低 10%。保鲜背包
( × 1 +熊皮
齿轮
× 1 + × 1):8 格容器。电子元件
延缓内容物 50% 的新鲜度自然损耗。
虽然保鲜效果和冰箱一样,但它无法制冷,因此无法永久保存冰块,也不能冷却暖石
。帐篷
(蜘蛛丝
× 6 +树枝
× 4 + × 3)可以使用 6 次。绳子
使用时以 1 : 1 : 2 的比例用「饱食度」(最低需要 26 点,搭配肉丸
食用体验更佳)换取「理智值」和「生命值」,并降低点潮湿升高体温,同时免疫火以外的环境影响。羽毛扇
(麋鹿鹅羽毛
× 5 +采下的芦苇
× 2 + × 2)可以使用 15 次。绳子
大幅降低使用者的体温并扑灭周围的火。
坎普斯背包
(击败坎普斯
1% 概率掉落 / 打开克劳斯的袋子
固定掉落四个盲盒,第三个盲盒 10% 概率掉落):14 格容器,防水防火,无副作用。
食物
烹饪锅
( × 3 +石砖
木炭
× 6 +树枝
× 6)我说这是饥荒最核心的道具没有异议吧。
萌新只需要记住肉丸(回 62.5 饱食)和饺子(回 40 血,就 nm 离谱)怎么做就行了。蜂箱
( × 2 +木板
蜂巢
× 1 +蜜蜂
× 4)旁边种花就可以定期产蜜(除了冬天)。蜂蜜
是 T1 级别的食物,本身保质期长达 40 天,蜜汁火腿
(2 肉度 +蜂蜜
× 1)回 75 饱食 + 30 血、太妃糖
(3 糖度)回 15 san 都是干净又卫生便宜又实惠。晾肉架
(树枝
× 3 +木炭
× 2 + × 3)可以把肉类晾晒为肉干。绳子
风干肉
(大肉干)回 25 饱食度 + 15 san + 20 血量,保质期长达 20 天,光是晾干就已经是很好的食物了。
科学
火药
(腐烂鸟蛋
× 1 +木炭
× 1 +硝石
× 1)逃课用得比较多。注意如果 BOSS 是被火药
炸死的,除了大肉
以外的其他掉落物都会变成灰烬
,逃课也没那么简单。避雷针
(金块
× 4 + × 1)可以保护两个屏幕以内不被雷劈。石砖
雪球发射器
(齿轮
× 2 +冰
× 15 + × 2)可以自动扑灭范围内的火焰(包括篝火,需要注意),在夏季灌溉枯萎的植物,冻住非友方单位。电子元件
战斗
火腿棒
(猪皮
× 1 +树枝
× 2 +肉
× 2)是性价比最高的武器。攻击力 59.5,保质期 10 天,攻击力随着新鲜度下降而降低。它强在没有耐久度,你战斗越频繁越赚。晨星锤
(伏特羊角
× 1 + × 2 +电子元件
硝石
× 2)手持可以照明,类似火把,可持续 6 分钟。耐久也和火把一样根据持有时间而不是攻击次数降低。
电属性攻击为 1.5 倍率伤害,如果目标处于潮湿状态伤害再增加 100%。也就是说攻击力相当于 28.9 × (1 + 50%) = 43.35,攻击潮湿目标时为 28.9 × (1 + 150%) = 72.25。
由于春天常常下雨,因此它是春天——尤其是春天下地穴的神器(春天的地穴会渗水,类似下雨造成全体潮湿,这意味着晨星自带照明且伤害必是最高倍率)。
由于洞穴蠕虫
、各种触手
、鱼人
永远处于潮湿状态,因此晨星也算克制它们。
还可以用来手动给伏特羊
充电,充电状态的伏特羊
死亡后会多掉落一个带电的羊奶
。大理石甲
(大理石
× 6 + × 2)拥有高达 95% 的减伤,但会降低 30% 移动速度,就差写明「站撸用」三个大字了。绳子
橄榄球头盔
(猪皮
× 1 + × 1)作为最常用的头盔拥有 80% 减伤 + 20% 防水(打伞可达 100%)。队里有女武神当我没说,绳子
战斗头盔
属性一样,但成本和耐久完爆它。回旋镖
( × 1 +木板
蜘蛛丝
× 1 +木炭
× 1)可以用 10 次,攻击力 27.2。
伤害是其次(但打个鸟或者兔子还是没问题的),主要是能引怪。
比如考拉象
和伏特羊
这种会逃离玩家还跑得贼快的,近战摸不到就只能丢飞镖开怪。
还有就是如果不幸 BOSS 已经开始拆家了可以镖它吸引仇恨,把 BOSS 拉开远离基地。
对了,回旋镖
飞回来的时候需要按空格接住,不然会打到自己,非常合理。犬牙陷阱
(木头
× 1 + × 1 +绳子
犬牙
× 1)可以触发 10 次,每次 60 点伤害,防火。天气风向标
(麋鹿鹅羽毛
× 10 +伏特羊角
× 1 +齿轮
× 1)可以使用 15 次。
一般用来砍树 / 剥石果或针对特定 BOSS(帝王蟹
、毒菌蟾蜍
、远古织影者
)。
建筑
卵石路
( × 1 +岩石地皮
× 1)是最实用的地皮,提供 30% 移动速度加成。木板
需要完成远古档案馆的谜题后建造土地夯实器
解锁「景观设计」科技才能量产。龙鳞火炉
(鳞片
× 1 +红宝石
× 2 +木炭
× 10),一个无需燃料的永久热源和光源。
魔法
肉块雕像
( × 4 +木板
胡子
× 4 + 40 生命值)建造一个复活点,死亡后手动点击右上角的图标激活雕像,在雕像位置复活。排箫
(采下的芦苇
× 5 +曼德拉草
× 1 + × 1)可以使用 10 次,强制让 15 米以内的生物陷入沉睡,打 BOSS 时可以利用这个效果规避掉 BOSS 的某些特性。绳子
耐久 10% 的时候使用拆解魔杖
可以拿回最关键的曼德拉草
形成永动。暗夜剑
( × 5 +噩梦燃料
活木
× 1)高达 68 的攻击力让它成为了后期唯一指定日用消耗品类近战武器。注意装备时每分钟降低 20 san,不砍人的时候不要拿在手上。
当然了,掉 san 的效果也可以反向利用,主动清空 san 值来刷噩梦燃料
。重生护符
(金块
× 3 + × 2 +噩梦燃料
红宝石
× 1)佩戴时缓慢消耗饱食度来回复生命值。
不过一般没人戴,最主要的作用还是灵魂状态作祟地上的重生护符
可以直接复活。冰魔杖
( × 1 +长矛
蓝宝石
× 1)远程冰冻目标,也可以灭火。传送魔杖
( × 4 +噩梦燃料
活木
× 2 +紫宝石
× 2)可以使用 5 次。
传送目标(可以是自己)到设定好的法阵,如果没有提前布置好法阵则传送到随机位置。传送焦点
( × 4 +噩梦燃料
活木
× 4 +金块
× 8)配合传送魔杖
实现定向传送的效果。
建造后还需要插入 3 颗紫宝石
激活法阵,而且每次定向传送都会消耗掉插入的紫宝石
,再次激活需要重新插入宝石。强征传送塔
( × 1 +橘色月眼
沙之石
× 1 + × 3)可以将队友「强征」过来。石砖
一个人摸塔(标记目的地,摸塔时每分钟 -50 san),此时其他人摸其他地方的塔,或消耗掉身上的沙之石
就能传送到目的地。在月岛建造可以利用降 san 效果来控制启蒙值。
服装
针线包
(木头
× 1 +蜘蛛丝
× 8 +犬牙
× 2)能用 5 次,可以修补许多道具 的耐久。牛帽
(牛毛
× 8 +牛角
× 1),保暖效果最好(240 秒)的帽子,还有 20% 的防水。冬帽
(牛毛
× 4 +蜘蛛丝
× 4),保暖 120 秒,每分钟回 1.33 san。
可以视为低配贝雷帽
(海象
25% 概率掉落,保暖 120 秒,每分钟回 6.7 san)。养蜂帽
(蜘蛛丝
× 8 + × 1)减少蜜蜂类敌人伤害 80%,包括 BOSS 蜂王。绳子
雨衣
(触手皮
× 2 + × 2 +绳子
骨头碎片
× 2),保暖 60 秒,100% 防水防雷劈。步行手杖
(金块
× 2 +海象牙
× 1 +树枝
× 4)拿在手中可以增加 25% 的移动速度。
另外它还有 17 点攻击力,可以当成无限耐久的武器使用(打蝴蝶之类的很好用)。熊皮背心
( × 1 +熊皮
× 1 +犬牙背心
× 2),保暖 240 秒,每分钟回 4.5 san,饥饿速度降低 25%。绳子
眼球伞
(独眼巨鹿眼球
× 1 +树枝
× 15 +骨头碎片
× 4),隔热 240 秒(不是保暖,也就是说夏天生效),100% 防水防雷劈。
远古
魔光护符
( × 2 +铥矿
× 3 +噩梦燃料
黄宝石
× 1),照亮身边的范围,增加 20% 移动速度,每分钟回 2 san,满耐久可持续 1 天(8 分钟)。
消耗的耐久度可以使用 补充(每份补充 37.5%,即每 3 分钟烧一个噩梦燃料
噩梦燃料
),和鼹鼠帽
一样耐久归零会直接消失,需要注意提前补充。
(曾经丢在地上也可以发光,而且不掉耐久,可惜后来被砍掉了。)建造护符
( × 2 +铥矿
× 3 +噩梦燃料
绿宝石
× 1)佩戴时制造成本只需要原本的一半,可生效 5 次。懒人魔杖
( × 2 +噩梦燃料
× 1 +步行手杖
橙宝石
× 2)手持增加 25% 移动速度(继承自步行手杖
),可以主动消耗 15 点 san 值和 5% 耐久度传送到鼠标指向位置,注意耐久归零会直接消失。唤星者魔杖
( × 4 +噩梦燃料
活木
× 2 +黄宝石
× 2)可以召唤一颗持续 28 分钟的矮星
,提供大范围的光照、相当于三阶营火的热量和每分钟回 25 san 的效果,可以召唤 20 次。拆解魔杖
( × 4 +噩梦燃料
活木
× 2 +绿宝石
× 2)返还(宝石以外)建筑的全部建造材料,或物品剩余耐久等比例的制作材料,可使用 5 次。(配合建造护符
可以刷材料。)铥矿皇冠
( × 4 +铥矿
× 4)作为一个头盔能有 90% 减伤可以说真的很争气。噩梦燃料
受到伤害时有 1/3 的概率生成一个持续 4 秒的防护罩,可以抵御火焰以外的所有伤害以及硬直效果,不过代价是损失伤害值 5% 的理智值,这个效果具有 9 秒 CD。铥矿棒
(活木
× 3 + × 4 +铥矿
× 4)攻击力 59.5,与满新鲜度的噩梦燃料
火腿棒
一样,除此之外装备时还增加 10% 的移动速度。
另外它还有一个特效,每次攻击有 20% 的概率召唤出一个攻击敌人的暗影触手。
算上特效伤害,如果不是女武神或大力士这种本身有攻强加成(所以更吃面板)的话,对其他角色来说,在后期铥矿棒
可能更好用。