「有空一起放铳」的日麻攻防教室 #1 目录篇

从零开始的日本麻将放铳入门教程

本文为此系列的目录,包含了该系列所有文章的链接,有需要的话只用收藏本文即可。

嗨呀,最后还是没忍住开了这个大坑。
本系列成文基础建立在前人(79、魔女等大佬)的成果之上;如有雷同,是我抄的。
感谢各位前辈的辛勤劳动和无私分享。现在,是时候由我们这一代人接过这一棒了。

打个麻将有没有必要搞得这么矫情?
是这样:知识的分享必然是崇高的,而无偿就更为可敬。

克苏鲁那套玩意也就图一乐,其关于反智的部分内核我是绝对无法认同的。

人类文明的伟大之处就在于知识的传承,一代代的人类千万年来薪火相传才造就了今日。
如果没有知识,人类跟畜牲有什么区别?(当然,没有情感的话,人类跟机器也没区别。)
无论是什么知识。
其意义都在于提高人类的生产力,让整个人类群体少走一些弯路,以提升技术迭代的速度。
「如何更有效率地赢得麻将游戏(即科学麻将:打好麻将的方法论)」当然也是一种知识。

系列教程目录

《「有空一起放铳」的日麻攻防教室》目录:

零基础的话,推荐按照顺序阅读。副露 附录部分除外,可以当成 作弊表cheatsheet 一类的东西随时备查。

  • 其一「目录篇」(即本文)
  • 基础部分
    • 其二「简介篇」麻将(尤其是日本麻将立直麻将)的基本规则
    • 其三「进攻篇」立直 如何理解并运用各种役种
    • 其四「防守篇」振听 筋 流局 弃和 现物 生张 食替
  • 进阶部分
    • 其五「认知篇」如果你尚不算 了解 日麻,本文会尝试修正你的对日麻的认知谬误
    • 其六「心态篇
    • 其七「牌效篇」TODO
  • 附录部分
    • 附录 1「术语篇」日麻的各种术语黑话含义
    • 附录 2「役种篇」日麻的所有役种一览
    • 附录 3「点数篇」日麻的翻数 / 符数(输赢点数)计算方式
    • 附录 4「资源篇」日麻相关资源,包括在线游戏、辅助工具等

其他教程清单

他山之石,可以攻玉。

以下顺序是按照「难易度」排列的。
当然了,难度越低,理论研究深度也不会太高。最好结合自己实际情况,按需选择。

通称关键词说明
台大日麻课程
Youtube 频道
台灣大學日本麻雀研究社像上课一样学习日麻,其实就是网课
不过内容全面细致、讲解风趣幽默
79 博客seventh9
鑫哥蠢蠢惹人嫌
《beginner's luck 日麻讲座》
《おしえて!科学する麻雀》
这两本入门麻将书(日语)的翻译
魔女博客
Youtube 频道
魔女blog这个就真是博客,内容不成体系,有点散
注意网上流传的 167 页的 PDF 才是完整版
呆呆博客天才麻将杏杏
CFv呆呆兽
《麻雀実戦捨牌読み》《现代麻雀技术论》
这两本进阶麻将书(日语)的翻译(两本都很干)

给出关键词是为了方便 自己动手搜一下,网上资源很多的,没那么难找。别摸到微博去骚扰人家。

关于教程会不会造成「内卷」的问题

新人就活该被欺负吗

其实很多牌友心底隐隐有那么一点 私心:自己好不容易学会 —— 或是苦读牌谱,或是勤加练习指打牌从中领悟 —— 总之是学到了那么一些牌理,就会不由自主地产生敝帚自珍的心理:
「老子花了这么多时间精力、铳了这么多把,好不容易才学会的东西,你们凭什么走捷径?
「不会打就 TM 多打,输着输着就会了。」
多少有点媳妇熬成婆的意思。

完全没有必要。
跟其他很多电竞游戏类似 —— 每一个竞技游戏必有这种人 —— 有很多人喜欢「虐菜」、去鱼塘「炸鱼」,欺负刚上手这个游戏的新手「对游戏的理解」和「操作的熟练度」不如自己。
为什么会有这种人?一句话可以爆杀:因为他们在自己的分段打不下去
他们在偶然间 侥幸 达到了 不属于 他们自己的高度。因此他们在自己的分段玩得很痛苦,完全没有游戏体验,得不到乐趣;故而只能退而求其次,转而以欺凌弱小为乐。

我被这种炸鱼的所谓「高手」虐过吗?当然了,而且被虐得还不少(因为我很菜)。
那上面这番话只是一时的泄愤之辞吗?不,我只是就事论事而已。无论我有没有受害过,我都是这个观点:真正的强者只会向更强者挑战,只有弱者才会向更弱者出手。
我敢摸着自己的良心理直气壮地说出这句话,炸鱼高手敢理直气壮地骗自己「我蓄意跳过这个游戏某种程度上对我实力的认证(即匹配 / 排位系统)是为了公平起见」吗,要点逼脸吧。

我炸过鱼吗?当然了,炸鱼真的很 TM 爽。
就跟单机游戏开修改器一样,体会到的是「破坏在正常认知里的规则」那种反常识的、摧枯拉朽般的爽快感。还是那句话「不属于自己的高度」,所谓窃居高位是也。
偷尝禁果了属于是,嚯,还有背德感加成,你说爽不爽。然而,这种低级趣味是不可能长久的。
(如果有人就是能长期从中取乐,呃,我只能说……就是很低级,没别的意思。)
回到现实,你的游戏水平并没有进步;如果有变化,基本上也是倒退。你还是那个在自己的分段饱受折磨的弱者,事实没有一丝一毫改变。意识到这一点,我只觉得幻灭和空虚。越理智就越空虚。

公平,就是一个游戏最大的正义。竞技游戏,则尤其如此。

如何保证游戏的公平性

零和博弈必然有输有赢,如何保证一个游戏的所有参与者都能得到公平的游戏体验呢?不可能。
那反正也不可能,就直接躺平摆烂了呗?不,正因如此,我们反而更应该向着公平努力。
就像现实,「人人生而平等」,实际呢?这个世界上,人人生而不平等。但,人人追求平等

世上没有绝对的公平,那法律有什么意义?恰恰正因如此,所以法律才有意义啊。
如果世界上本来就有绝对公平的规则,大家照本宣科无脑照做就是了,还要法律干什么?
法律就是因为人类达不到「绝对公平」,所以退而求其次,尽量去求一个「相对公平」。

那喊口号没用吗?光喊口号当然没用,你要引为信念并且身体力行的去实践啊。
(不是说让你去强烈地表达政治诉求,普通人政治素质堪忧,整不明白等于纯给人被当枪使。)
你只要真心相信这一点,并且在生活里的点点滴滴奉行这一点就行了。

比如尊重你碰到的每一个人。游戏玩家当然也是人。

心平气和地接受他人「愿意花时间另行系统地学习成体系的麻将理论,就是比自己一个人闷着头乱打瞎琢磨尝试轻松地边爽边进步,提升得快」这个事实。
有付出,则有收获。这非常公平。

教会徒弟,饿死师傅?

可是如果大家都变成高手了,打麻将想赢就变得越来越艰难了。
是的。
这不是「内卷」吗?

不要学个新词就三句离不开,恨不得全世界都知道你是「懂哥」。
至少也搞清楚真正的含义再用在恰当的地方吧?无效竞争才叫内卷,有效的竞争,那就是竞争。
而竞争的双方在互相砥砺之下是可以共同进步的。
至于竞争是否有效取决于「对生产力有没有提升」。

比如加班并没有活可干(指事务上真正的推进),但他就是要加班,来显得他很「努力」。
加班加得越晚,就越努力。至于实际产量?不重要,反正态度有了。
这种人,我们一般叫他 奋斗逼。他压根 —— 哪怕一丁点都没有 —— 跟真正的努力不沾边。
他只是努力地装作「我很努力」,来倒逼其他人跟着他一起「努力」;
接着再以他丰富的装腔作势经验,在「假装努力」这个游戏中获得胜出。这个叫做内卷。

还有一类人,他没那么在意外界对他的看法,他只是全身心都扑在自己想做的事情上。
他有自己的确切目标,并不懈地为之脚踏实地一步一步地坚定推进。他就是 努力家
这种人对外表现为工作狂,可他真的在做事,你能责难他「太努力」吗?

话说回来,多方切磋牌技来提高各自的麻将技术水平,这也能叫内卷吗?

系统地学习麻将技术可以有效减少你走的弯路,但具体提升多少,还是要看个人的悟性和消化。
随便看几页秘籍就直接贯通十二正经外加奇经八脉,化身麻将高手,吊打一众凤凰,做梦呢? 所以高手不是那么容易速成的,担心技术扩散太快导致游戏门槛上升大可不必

而且真的不是人人都那么功利,至少我自己是快乐麻将,我只要有机会做大牌必做大牌。
反牌理就反牌理,输了也无所谓。我尽力过了,念头通达,晚上睡得着觉。
万一侥天之幸给我做成一把,国士无双和九莲宝灯这种,歪日,不是赢一把爽一天?

再说了,日麻被研究透了(其实并没有),你可以去打川麻啊。牌是死的,人是活的呀。
隔壁扑克 54 张都能整出那么多花样;麻将 136 张(国标 / 港麻带 花牌季节牌 有 144 张,甚至部分规则加入 白搭 高达 152 张),难道还怕整不出活吗?
我老家的麻将甚至连万子都没有,只有饼子和索子,72 张演变出各种规则一样打了几十年。

只要「会打麻将」的人多了,那「麻将」的人一定也会变多,这不是妥妥的好事吗?
我巴不得人人都会打麻将,走到哪里都能以牌会友。

updatedupdated2022-10-252022-10-25