《末日准备狂》早期版本简单攻略

游戏流程

主要进程

徒手造火箭。

第一阶段 支架

需要:石头 x50、金属 x20、玻璃 x10
解锁房间升级:温室。

第二阶段 骨架

需要:金属 x60、塑料 x20、陀螺地平仪(Artificial Horizon,人工视界是什么几把翻译)
「森林 5-10」坠毁的飞机拿到陀螺地平仪。
解锁房间升级:工厂、抽水机。

第三阶段 外壳

需要:电子元件 x20、金属 x40、氢气(Hydrogen)
解锁房间升级:发电站、冷库。

第四阶段 核心

需要:塑料 x50、电子元件 x20、织物 x10、火箭控制模块(Rocket Control Module)
可以通关。

分支剧情

珍妮 Jenny

有点神经质的草药师
「森林 2-1」右边尽头的小屋

开局她会写给你一封信,让你白天到森林去找她。

在「森林 1-3」可以找到藏在灌木从后的珍妮(以及用来修复缆车的 拉杆),她是一个抱着「戴着眼镜的盆栽,花盆上写着 Bob」的古怪老太太。
她请求你帮她赶走她的小屋附近的狼,作为报酬你可以拿走小屋里的任何东西。

来到「森林 2-3」顶住三波狼的袭击(顺便附近能拿到第二个 拉杆),在小屋外跟珍妮对话,就能解锁珍妮的商店(卖各类种子)了。
然后珍妮告诉你她几个朋友有「睡眠问题」,需要 蘑菇 x8 用来烹茶,并且告诉你 蘑菇 在矿洞可以找到,解锁「老溪矿」。

来到「老溪矿 -1 层」(需要通行证,点击电梯入口处旁边的按钮来转移到不同深度的矿井),随便捡捡就有 8 个。
蘑菇 交给珍妮,她表示蘑菇茶效果不够理想,请求你去森林深处(三级森林)寻找 瓜拉那果 x8。

用之前获得的第二个 拉杆 以及 金属 x10 修好「森林 3-1」的缆车,在三级森林采够 8 个 瓜拉那果 交给珍妮,珍妮表示还不够,给你了四个种子让你回家种。

瓜拉那果 属于水果,种下种子之后只要好好照料(提供水和阳光)可以一直收获,不用一直买种子。
收获 20 个之后交任务,珍妮说有一架飞机坠毁在森林深处(五级森林)了,让你去五级森林看看,她相信你在那里能找到有用的东西。

这里先不急,先去把乔的剧情推进到「狗丢了」。
找狗要来一次「森林 4-7」,去五级森林的路上(修复缆车要关底的 拉杆)也要打一轮四级森林。

得知坠机的真相后再找珍妮聊聊,向她要 瓜拉那果 合成的混合药物,她表示目前原材料缺得不行了,问你要 99 个 瓜拉那果

攒满 99 个给她,够是够了,可是她被禁止把这个秘密透露给你,此处联动鲍勃「老溪矿 -5 层」的剧情。
得知无眠者的真相之后珍妮会给你抗睡眠的特制药物,这样就可以连夜开车前往瞭望堡了(但这并不意味着你解除了「每天凌晨 3 点不睡直接昏迷」的设定了,我速通档本来想顺便做不死通关的,就因为这个失败了,然后又被折磨了一周目,我 TM……)。

鲍勃 Bob

退休教师
位于「老溪矿 -1 层」左边拐角深处的矿洞

珍妮告知你老溪矿的存在之后来到老溪矿,发现电梯是坏的,继续往右走,遇到鲍勃。
鲍勃说如果你能修好电梯(金属 x10)就让你进入矿洞。
修好电梯之后解锁鲍勃的商店(卖矿镐,关系好了还会卖各种技能书)。

入口层所有矿道都有灯光,直接找到漂浮旋转的绿色卡片那条矿道,顶住两波老鼠的袭击,拿到「老溪矿 -1 层」的通行证,然后就能用电梯直达了。
来到「老溪矿 -1 层」,往左走有一个可以拐角通往不知何处的矿道,进入发现是鲍勃的家。
初次来到鲍勃的家,他会送你一个收音机(家里有且只能有一个,直接拆,塑料 x2 + 电子元件 x2)作为见面礼,并告诉你他住在矿洞里很冷,请求你帮忙找到他的夹克。

回家睡一觉(刚解锁的商店第二天才会有货),使用邮箱向鲍勃购买一个 矿镐(此时直接当面对话他只会问你要夹克,没有交易的选项)。
有了矿镐就能挖掉挡路的石头了,拿到「老溪矿 -2 层」的通行证,再前往「老溪矿 -2 层」拿到「老溪矿 -3 层」的通行证。
「老溪矿 -3 层」开始就没有灯光了,做一个 矿工帽 戴上,找到深处的夹克,还给鲍勃后他送给你一把 坏了的左轮手枪,并解锁「废物堆积场(Junkyard)」。

穿上夹克的鲍勃表示他视力不太行了,需要一副眼镜,去问珍妮要她手上抱的「绿植鲍勃」的眼镜。
把眼镜交给鲍勃,鲍勃透露第六层(从入口开始数,就是 -5 层)有 氢气,小心被炸死。

鲍勃之前警告过你不要去老溪矿深处,有可怕的生物游荡。
「老溪矿 -3 层」只有鲍勃的夹克,没有下一层的通行证,-4 层的通行证在乔那。
从乔那里拿到「老溪矿 -4 层」的通行证,前往「老溪矿 -4 层」获取「老溪矿 -5 层」的通行证,来到「老溪矿 -5 层」发现鲍勃就在这,可怕生物竟是我自己。
从鲍勃处得知「无眠者」的真相后,珍妮才会给你药。

乔 Joe

阴谋论爱好者
位于「废物堆积场」(仅在 17:00 之后出现)

把鲍勃给的坏掉的左轮交给他,解锁乔的商店,他表示需要 金属薄片 x1(锡箔纸)才给你修。
金属 x20 修好乔旁边的轿车,加满油去沙漠探险,不用开太远第一段路就够,仔细找找地上,必有 金属薄片
金属薄片 交给乔,乔会把修好的 左轮手枪 给你,并表示改天再聊。

隔天去找他,发现丘帕卡布拉(Chupacabra,就是乔养的那条牧羊犬)不见了,帮他找狗。
在乔的商店买一把 斧子(去森林深处要用),狗不知道被谁被捉到了「森林 4-7」关押。
利用斧头砍断拦路的树干,来到「森林 4-7」(顺便拿到 拉杆),放了狗回去找乔,乔会给你「老溪矿 -4 层」的通行证。

隔天去找他,他说发现了一个神秘的电台信号,但是在这个小镇里听不清楚,希望你开车远离这个镇子去收听电台说了什么。
首先,他需要 电子元件 x5 来给车装上天线。

隔天去找他,天线已经装好了,加满油出发,每段路停下来都使用一下车前盖上的天线,反复四五次之后收听到是墨西哥说你们被米国政府精控了,来我们这吧,我们才是自由的灯塔。

自由之子 Minutman

蓝莓果酱罐头,自己做也行,超市也会刷(不缺钱可以买现成,推荐自己做,很便宜)。

关于核战争的书(Book About Nuclear Warfare),在鲍勃家(老溪矿 -1 层)左下角。

如果自由之子让你找书的时候你已经完成「老溪矿 -5 层」剧情,那么书跟雕像在同一个位置(详见邮差任务,剧透预警)。

盖革计数器(Geiger Counter),在废品场乔右边的桌子上。
卖给自由之子盖革计数器之后得知瞭望堡的存在,去问乔具体位置,(做完收听电台任务后)乔告诉你需要开一天一夜才能到达,所以必须要珍妮的抗睡眠药(需要到达「老溪矿 -5 层」见到乔)。

瞭望堡(Fort Observer)攻略

加满油前往瞭望堡,跟门卫 AI 打卡,AI 告诉你只有身上的装备 / 食物 / 钱可以带进去。
把别的东西放在门口的箱子里(出来时可以取回),轻装进入堡垒。

前台可以拿 电话 x3,推荐拿上(一会有用),自动售货机可以买回精力(绿条)的 能量饮料,5 币一瓶,建议至少买两瓶,否则可能就要在这里过夜了。

往右直走到研究室门口,拐弯进入营房,别的不多说先搜刮一波:

  • 最左边有 步枪 x7,全拿上(做自由之子的支线需要),负重不够旁边还有用不完的背包,十分贴心。
  • 原子能武器桶(其实就是油桶),这个油桶外观只有这里有,拆一个拿配方。
  • 军用箱木盒(条形木箱)体积一样的 36 格容器,拆一个拿配方,如果拿得下可以把空箱子都带走(虽然玩到这里应该都不差那点材料了,主要是配方重要)。

可惜军用箱不能堆叠(截至 v1.08),我不知道是像 滑铁卢 1815(抽水机)那样的放置 bug 还是设定上就是不能竖直堆叠。

把中间漂浮的人工智能核心(黑球)抠出来,用右边的工作台拆了,得到 人工智障外壳火箭控制模块
把外壳装回去,发现无法通过系统自检,需要做一个假的人工智能。
整个房间里一共有四台显示器,全拆了材料是够的,如果实在眼瞎找不齐,记得之前在前台拿的三个 电话 吗,怎么都够了。
如果无论如何都找不到四台显示器,之前也没拿 电话,重新合成回人工智能,原封不动地装回去,可以回前台拿 电话 再进来。
用假人工智能核心装回去,AI 虽然骂骂咧咧的,但还是把门骗开了。

回到堡垒中央很多电脑和服务器那个大厅,触发 BOSS 战。
顶上的显示器显示充电的时候就是破绽,下面几台显示器会有黄脸,点黄脸打掉 BOSS 一格血,周而复始即可通过。
P1 教学,本质打地鼠,哪里亮了点哪里,没什么好说的。
P2 天上开始掉落石,挺明显的,随便躲躲。椅子会妨碍走位,问题也不大。
P3 开始 BOSS 会投掷会爆炸的显示器,爆炸范围有点大,但其实也还好。就算实在躲不掉,只要之前在营房搜了食物,边吃边打完全足够硬扛爆炸伤害了。
这场(本游戏唯一的)BOSS 战难度很低,基本有手就行。

通过 BOSS 战后回到前台,离开堡垒,出大门记得拿上之前存放的物资,开车回家。
火箭控制模块 get,可以通关了。

回到小镇

自由之子写信告诉我们,虽然之前栽赃成功了(详见邮差任务),但后来他也暴露了。
于是他躲了起来,但他没有足够的准备,希望你给他可以长时间保存的食物渡过难关。
准备完食物之后他还要 步枪 x1(瞭望堡没拿的话五级以上森林的猎人小屋里会刷)和 子弹 x200,然后自由之子的好感就刷满了。

自由之子关系达到信任之后,定期来检查房间的探员就再也不会来了。
原因就不剧透了,完美结局有相关剧情。
打出完美结局至少需要刷满珍妮、鲍勃、乔、自由之子的关系(我为了全成就所有商人都刷满了),最后有三人一狗来送你,并揭开自由之子的身份之谜,出主角自白 CG 的时候跳成就。

邮差 Postman

玩到一定阶段自由之子会给你一个栽赃某 CIA 探员的任务,「令人厌恶的非法物品」在「老溪矿 -5 层」的无眠者基地,鲍勃左边的桌子上有一个「恶搞总统雕像」。
邮差有时失踪就是因为 CIA 探员(的监禁),所以邮差也特别恨他们,把雕像交给邮差完成栽赃。

邻居太太卡伦

第一次打完招呼之后她可能会来借东西,有可能是 / 面粉 / ,建议提前准备好。
如果借给她的话,过几天她会给你回礼,有可能是 蓝莓果酱罐头 / 仙人掌罐头 / 蛋糕
考虑到回礼的制作成本,其实她就差没明说「我想给你蒸盘螃蟹,能借点醋不」了。
虽然她走路姿势不像什么好人,但她确实是个好人。

游戏内容

商店

珍妮 Jenny

卖各类种子和三种装饰品(鹿头,地毯,挂毯)。
收各种植物和 腐烂的食物

鲍勃 Bob

石头玻璃
还卖矿镐(中文翻译成锄头就 nm 离谱)和三种海报。
最重要的是关系好了卖各种技能书。
收矿洞出的黄金和各种宝石。

乔 Joe

金属电子元件汽油
还卖 匕首斧头狼牙棒子弹烟雾弹手榴弹炸药
收的和卖的差不多。

猎人 Huntress

只卖六种不同的诱饵,不用期待其他的了。
收森林出的各种动物战利品。

杰森 Jetsons

卖各种主要用来拆材料的家具,主要是 电话收音机(电脑)显示器,前期最主要的 电子元件 来源。

塞尔吉 Sergey

卖各种杂货,初期的材料来源,中期的省时工具(比如油桶、水箱等都是要用的,直接买省时省力)。

南希 Nancy

不卖东西,关系升到信任也不会卖。
收旧报纸和各种装饰性(指在游戏中没有实际功能)家具。(珍妮、鲍勃、南希,三大资金来源)

美食家 Gourmet

调料面粉 以及各类「长时间保存的食物」。
还卖三本烹饪书。
收各类食物。

技能

力量一定要优先买,虽然每一级只加 20。但负重很重要,多这 20 负重可能就少来回跑一趟。
早买两周,省下的时间不计其数。

生存

《力量训练》:负重 +20
《力量训练 II》:负重 +20
《健康饮食》:吃东西回健康(红条)更多
《不睡觉》:打盹和睡觉回的精力(绿条)和准备值(正上方时间周围的弧形红条,即真正的血条)更多
《海象》:提高寒冷抗性
《准备先生的指南书》:缓慢回复准备值

生产

《园艺》:加快植物生长速度
《园艺 II》:加快植物生长速度
《自己动手》:合成速度加快
《自己动手 II》:合成速度加快
《建造者手册》:挖掘房间加快
《谈判的艺术》:获得更好的交易价格
《谈判艺术 II》:获得更好的交易价格
《车迷》:减少汽油消耗(包括开车和机器)

战斗

《武术》:伤害增加
《武术 II》:伤害增加

森林 Forest

LV 2杠杆 x1
LV 3杠杆 x1 + 金属 x15
LV 4杠杆 x1 + 金属 x20 + 塑料 x10
LV 5杠杆 x1 + 塑料 x20 + 电子元件 x10
(每次去都会刷新,出森林产物):杠杆 x1 + 电子元件 x30 + 金属 x30

老溪矿 Old Creek Mine

-1 层(通行证在入口层):石头层
-2 层(通行证在 -1 层):金属层
-3 层(通行证在 -2 层):盐层、鲍勃的夹克
-4 层(帮乔找回走丢的狗,乔会给你通行证):原油层
-5 层(通行证在 -4 层):宝石层、火箭三阶段要的氢气
哪一层?(通行证在 -5 层):随机,每次去都会刷新,出矿洞产物

全成就

正常流程跑完能做 40 个左右。
剩下的看成就描述也能补完,说几个个比较恶心的。

Gentelman

Do not run for 7 days

设置里「始终跑步向前」关了,然后成就期间不能跑步。
做成就的时候常用右键,不要顺手双击地板,跑一次等于归零。
这样说起来好像没什么,实际上当你通过一次关,习惯了双击再去特意做成就的话,坚持到五、六天,手贱双击一下,归零,心情复杂。
多来两次心态真的会崩的。

Advanced Prepper / The Orginal Prepper

Survive 4 months / Survive 1 year

存活 120 天 / 360 天。拖,就嗯拖。
这个成就真的纯属恶心人,这游戏内容就只有那么点,只要不是拖得令人发指三个月基本全收集,后面大半年就挂机。
要说你建造元素多,像泰拉瑞亚那样我可能玩两年(游戏中)都没问题,问题是这游戏家具都只有那么点,室内装修玩一会都腻了,后期实在没有可玩的只能挂机。

2021.3.26 更新:4 个月(120 天)的成就我挂完了。然后简单算了下,恶心吐了。
算你 120 天玩腻了,然后要挂机到 360 天,就算你十倍速挂机*,需要:
(360 - 120) * (20 - 6) * 60 / 60 / 60 / 10 = 现实中 5.6 小时以上,还不算吃睡花销基地油耗和 shit 一样的加载速度。

*按住 Ctrl 加速,按住不放的同时 Alt + Tab 切出去(再切回来只要不动 Ctrl 都没关系),游戏会以为你还按着 Ctrl 没放,挺多 Unity 的游戏都有这个 bug。

拜拜了您嘞,Cheat Engine,启动。
这游戏是 Unity 引擎(v1.09 的引擎版本 2017.4.40f1)做的,会 Unity + Lua 可以开始表演了。
时间的话,小时和分钟是分开的整数(4 Bytes),不要看着他没冒号的时间比如 0643 就傻乎乎的搜 643,实际上是小时 6 & 分钟 43。
天数也是整数(4 Bytes),需要注意实际值是主页读取存档显示的天数 -1(即从 0 开始计数,很好理解)。
物资的话,老老实实用笨办法也不是不行,搜出物品数量(4 Bytes)的内存地址,F6 监视写入,cost 物品,然后直接 nop 就行。
麻烦的是(用笨办法的话)「物品数量减少」这句汇编不是基址,重开游戏要重新找这句的地址是多少。(Lua 天下第一)
另外,步行速度(38)和奔跑速度(100)是浮点数(Float)。

Everything is bob

Inspect every plant in the game

观察游戏中的每一株(共 14)装饰性绿植。一定得是(像成就图标那种)高的才算,而且家里两株你能拿起来的不算。
珍妮小屋电视柜旁边 1 株,瞭望堡 13 株(前台 5 株,有主角合影的会客厅 6 株,BOSS 战斗大厅 2 株)。
这成就恶心在瞭望堡(内部)只能去一次*,错过了就只能重开档了。而且几乎要重新通一次关(进入瞭望堡约等于通关,毕竟拿到 火箭控制模块 回家 + 材料一够就通了)。

*之后还能开车去,但只能进大门(如果在门口箱子存了东西可以去拿回来),不能进入堡垒内部。

总体评价

就目前(v1.08)的游戏内容来看,它不配 63 软的价格(我买的时候 -10% off)。

确实底子搭得不错,但是完成度太低了,低得离谱。
也不是说低到不能玩吧,作为一个游戏够了,该有的都有,将就能玩,剧情也不算拉垮。

但作为一个生存游戏重复度实在太高了。
工作台升满,三本烹饪书读完,火箭四阶段造完,配方都解锁完了就没有任何新鲜感了。
剩下的全是在游戏流程中玩得快要吐了的重复性劳动,毫无成就感。
基地建设只要规划好,建完基本是没有改进余地的。

我后期闲到什么程度,地下基地里:

  • 卧室
    • 电脑 / 书柜 / 收音机
    • 藏了 3000 私房钱
    • 做了一个柜子把技能书分门别类摆放好
    • 自由之子的信按时间顺序整理好放一个柜子
  • 厨房
    • 红案(生肉类)冰柜 / 白案(果蔬类)冰柜 / 菜品冰柜
    • 带抽油烟机的炉子,上面有锅和水壶,旁边是烘干机和水箱
    • 瓶瓶罐罐盘子杯子布置在合理的位置
    • / 调料 / / 面粉 分别放在四个不同的厨柜
  • 客厅
    • 餐桌 / 椅子 / 书柜 / 藏了枪的衣柜 / 放满饮料的冰箱
  • 迪厅
    • 迪斯科开关 + 壁灯

你让我说这个游戏好在哪里,我只能说它好就好在好 tmgb。
我还要怎么样,我是真的洗不动这个游戏了。

支撑我全成就(作弊了一个 The Orginal Prepper 过于恶心人,爷是来玩游戏的,全成就等一要额外杀我 6 小时?就凭这点游戏内容,您配吗?)和写完这篇博文的根本动力,纯粹因为我真的是个末日准备狂,但我现实中没有那个条件,所以在这个游戏里爽爽。
爽到了吗?有点。有多爽?也就那点。

总结一下,这是一个爽度十分有限的刷子游戏。
有限到什么程度呢?有限到你全成就之后删游戏不会有哪怕一丁点犹豫,而且再也不想打开。

如果说后续更新了什么内容会让我重新下回来,大概只有超级补强基地设施的自动化,毕竟亲手打造流水线那种一劳永逸的感觉是真的愉悦(点名表扬缺氧 / 环世界 / 戴森球 / 异星工厂 / 岛屿生存者等)。
或者更新特别精彩的主角逃生舱迫降后的内容(荒岛求生也是我的好球区)。

updatedupdated2022-05-012022-05-01