游戏流程
主要进程
徒手造火箭。
第一阶段 支架
需要:石头
x50、金属
x20、玻璃
x10
解锁房间升级:温室。
第二阶段 骨架
需要:金属
x60、塑料
x20、陀螺地平仪
(Artificial Horizon,人工视界是什么几把翻译)
「森林 5-10」坠毁的飞机拿到陀螺地平仪。
解锁房间升级:工厂、抽水机。
第三阶段 外壳
需要:电子元件
x20、金属
x40、氢气
(Hydrogen)
解锁房间升级:发电站、冷库。
第四阶段 核心
需要:塑料
x50、电子元件
x20、织物
x10、火箭控制模块
(Rocket Control Module)
可以通关。
分支剧情
珍妮 Jenny
有点神经质的草药师
「森林 2-1」右边尽头的小屋
开局她会写给你一封信,让你白天到森林去找她。
在「森林 1-3」可以找到藏在灌木从后的珍妮(以及用来修复缆车的 拉杆
),她是一个抱着「戴着眼镜的盆栽,花盆上写着 Bob」的古怪老太太。
她请求你帮她赶走她的小屋附近的狼,作为报酬你可以拿走小屋里的任何东西。
来到「森林 2-3」顶住三波狼的袭击(顺便附近能拿到第二个 拉杆
),在小屋外跟珍妮对话,就能解锁珍妮的商店(卖各类种子)了。
然后珍妮告诉你她几个朋友有「睡眠问题」,需要 蘑菇
x8 用来烹茶,并且告诉你 蘑菇
在矿洞可以找到,解锁「老溪矿」。
来到「老溪矿 -1 层」(需要通行证,点击电梯入口处旁边的按钮来转移到不同深度的矿井),随便捡捡就有 8 个。
把 蘑菇
交给珍妮,她表示蘑菇茶效果不够理想,请求你去森林深处(三级森林)寻找 瓜拉那果
x8。
用之前获得的第二个 拉杆
以及 金属
x10 修好「森林 3-1」的缆车,在三级森林采够 8 个 瓜拉那果
交给珍妮,珍妮表示还不够,给你了四个种子让你回家种。
瓜拉那果
属于水果,种下种子之后只要好好照料(提供水和阳光)可以一直收获,不用一直买种子。
收获 20 个之后交任务,珍妮说有一架飞机坠毁在森林深处(五级森林)了,让你去五级森林看看,她相信你在那里能找到有用的东西。
这里先不急,先去把乔的剧情推进到「狗丢了」。
找狗要来一次「森林 4-7」,去五级森林的路上(修复缆车要关底的拉杆
)也要打一轮四级森林。
得知坠机的真相后再找珍妮聊聊,向她要 瓜拉那果
合成的混合药物,她表示目前原材料缺得不行了,问你要 99 个 瓜拉那果
。
攒满 99 个给她,够是够了,可是她被禁止把这个秘密透露给你,此处联动鲍勃「老溪矿 -5 层」的剧情。
得知无眠者的真相之后珍妮会给你抗睡眠的特制药物,这样就可以连夜开车前往瞭望堡了(但这并不意味着你解除了「每天凌晨 3 点不睡直接昏迷」的设定了,我速通档本来想顺便做不死通关的,就因为这个失败了,然后又被折磨了一周目,我 TM……)。
鲍勃 Bob
退休教师
位于「老溪矿 -1 层」左边拐角深处的矿洞
珍妮告知你老溪矿的存在之后来到老溪矿,发现电梯是坏的,继续往右走,遇到鲍勃。
鲍勃说如果你能修好电梯(金属
x10)就让你进入矿洞。
修好电梯之后解锁鲍勃的商店(卖矿镐,关系好了还会卖各种技能书)。
入口层所有矿道都有灯光,直接找到漂浮旋转的绿色卡片那条矿道,顶住两波老鼠的袭击,拿到「老溪矿 -1 层」的通行证,然后就能用电梯直达了。
来到「老溪矿 -1 层」,往左走有一个可以拐角通往不知何处的矿道,进入发现是鲍勃的家。
初次来到鲍勃的家,他会送你一个收音机(家里有且只能有一个,直接拆,塑料
x2 + 电子元件
x2)作为见面礼,并告诉你他住在矿洞里很冷,请求你帮忙找到他的夹克。
回家睡一觉(刚解锁的商店第二天才会有货),使用邮箱向鲍勃购买一个 矿镐
(此时直接当面对话他只会问你要夹克,没有交易的选项)。
有了矿镐就能挖掉挡路的石头了,拿到「老溪矿 -2 层」的通行证,再前往「老溪矿 -2 层」拿到「老溪矿 -3 层」的通行证。
「老溪矿 -3 层」开始就没有灯光了,做一个 矿工帽
戴上,找到深处的夹克,还给鲍勃后他送给你一把 坏了的左轮手枪
,并解锁「废物堆积场(Junkyard)」。
穿上夹克的鲍勃表示他视力不太行了,需要一副眼镜,去问珍妮要她手上抱的「绿植鲍勃」的眼镜。
把眼镜交给鲍勃,鲍勃透露第六层(从入口开始数,就是 -5 层)有 氢气
,小心被炸死。
鲍勃之前警告过你不要去老溪矿深处,有可怕的生物游荡。
「老溪矿 -3 层」只有鲍勃的夹克,没有下一层的通行证,-4 层的通行证在乔那。
从乔那里拿到「老溪矿 -4 层」的通行证,前往「老溪矿 -4 层」获取「老溪矿 -5 层」的通行证,来到「老溪矿 -5 层」发现鲍勃就在这,可怕生物竟是我自己。
从鲍勃处得知「无眠者」的真相后,珍妮才会给你药。
乔 Joe
阴谋论爱好者
位于「废物堆积场」(仅在 17:00 之后出现)
把鲍勃给的坏掉的左轮交给他,解锁乔的商店,他表示需要 金属薄片
x1(锡箔纸)才给你修。
用 金属
x20 修好乔旁边的轿车,加满油去沙漠探险,不用开太远第一段路就够,仔细找找地上,必有 金属薄片
。
把 金属薄片
交给乔,乔会把修好的 左轮手枪
给你,并表示改天再聊。
隔天去找他,发现丘帕卡布拉(Chupacabra,就是乔养的那条牧羊犬)不见了,帮他找狗。
在乔的商店买一把 斧子
(去森林深处要用),狗不知道被谁被捉到了「森林 4-7」关押。
利用斧头砍断拦路的树干,来到「森林 4-7」(顺便拿到 拉杆
),放了狗回去找乔,乔会给你「老溪矿 -4 层」的通行证。
隔天去找他,他说发现了一个神秘的电台信号,但是在这个小镇里听不清楚,希望你开车远离这个镇子去收听电台说了什么。
首先,他需要 电子元件
x5 来给车装上天线。
隔天去找他,天线已经装好了,加满油出发,每段路停下来都使用一下车前盖上的天线,反复四五次之后收听到是墨西哥说你们被米国政府精控了,来我们这吧,我们才是自由的灯塔。
自由之子 Minutman
蓝莓果酱罐头
,自己做也行,超市也会刷(不缺钱可以买现成,推荐自己做,很便宜)。
关于核战争的书
(Book About Nuclear Warfare),在鲍勃家(老溪矿 -1 层)左下角。
如果自由之子让你找书的时候你已经完成「老溪矿 -5 层」剧情,那么书跟雕像在同一个位置(详见邮差任务,剧透预警)。
盖革计数器
(Geiger Counter),在废品场乔右边的桌子上。
卖给自由之子盖革计数器之后得知瞭望堡的存在,去问乔具体位置,(做完收听电台任务后)乔告诉你需要开一天一夜才能到达,所以必须要珍妮的抗睡眠药(需要到达「老溪矿 -5 层」见到乔)。
瞭望堡(Fort Observer)攻略
加满油前往瞭望堡,跟门卫 AI 打卡,AI 告诉你只有身上的装备 / 食物 / 钱可以带进去。
把别的东西放在门口的箱子里(出来时可以取回),轻装进入堡垒。
前台可以拿 电话
x3,推荐拿上(一会有用),自动售货机可以买回精力(绿条)的 能量饮料
,5 币一瓶,建议至少买两瓶,否则可能就要在这里过夜了。
往右直走到研究室门口,拐弯进入营房,别的不多说先搜刮一波:
- 最左边有
步枪
x7,全拿上(做自由之子的支线需要),负重不够旁边还有用不完的背包,十分贴心。 原子能武器桶
(其实就是油桶),这个油桶外观只有这里有,拆一个拿配方。军用箱
跟木盒
(条形木箱)体积一样的 36 格容器,拆一个拿配方,如果拿得下可以把空箱子都带走(虽然玩到这里应该都不差那点材料了,主要是配方重要)。
可惜军用箱不能堆叠(截至 v1.08),我不知道是像
滑铁卢 1815
(抽水机)那样的放置 bug 还是设定上就是不能竖直堆叠。
把中间漂浮的人工智能核心(黑球)抠出来,用右边的工作台拆了,得到 人工智障外壳
和 火箭控制模块
。
把外壳装回去,发现无法通过系统自检,需要做一个假的人工智能。
整个房间里一共有四台显示器,全拆了材料是够的,如果实在眼瞎找不齐,记得之前在前台拿的三个 电话
吗,怎么都够了。
如果无论如何都找不到四台显示器,之前也没拿 电话
,重新合成回人工智能,原封不动地装回去,可以回前台拿 电话
再进来。
用假人工智能核心装回去,AI 虽然骂骂咧咧的,但还是把门骗开了。
回到堡垒中央很多电脑和服务器那个大厅,触发 BOSS 战。
顶上的显示器显示充电的时候就是破绽,下面几台显示器会有黄脸,点黄脸打掉 BOSS 一格血,周而复始即可通过。
P1 教学,本质打地鼠,哪里亮了点哪里,没什么好说的。
P2 天上开始掉落石,挺明显的,随便躲躲。椅子会妨碍走位,问题也不大。
P3 开始 BOSS 会投掷会爆炸的显示器,爆炸范围有点大,但其实也还好。就算实在躲不掉,只要之前在营房搜了食物,边吃边打完全足够硬扛爆炸伤害了。
这场(本游戏唯一的)BOSS 战难度很低,基本有手就行。
通过 BOSS 战后回到前台,离开堡垒,出大门记得拿上之前存放的物资,开车回家。火箭控制模块
get,可以通关了。
回到小镇
自由之子写信告诉我们,虽然之前栽赃成功了(详见邮差任务),但后来他也暴露了。
于是他躲了起来,但他没有足够的准备,希望你给他可以长时间保存的食物渡过难关。
准备完食物之后他还要 步枪
x1(瞭望堡没拿的话五级以上森林的猎人小屋里会刷)和 子弹
x200,然后自由之子的好感就刷满了。
自由之子关系达到信任之后,定期来检查房间的探员就再也不会来了。
原因就不剧透了,完美结局有相关剧情。
打出完美结局至少需要刷满珍妮、鲍勃、乔、自由之子的关系(我为了全成就所有商人都刷满了),最后有三人一狗来送你,并揭开自由之子的身份之谜,出主角自白 CG 的时候跳成就。
邮差 Postman
玩到一定阶段自由之子会给你一个栽赃某 CIA 探员的任务,「令人厌恶的非法物品」在「老溪矿 -5 层」的无眠者基地,鲍勃左边的桌子上有一个「恶搞总统雕像」。
邮差有时失踪就是因为 CIA 探员(的监禁),所以邮差也特别恨他们,把雕像交给邮差完成栽赃。
邻居太太卡伦
第一次打完招呼之后她可能会来借东西,有可能是 盐
/ 面粉
/ 糖
,建议提前准备好。
如果借给她的话,过几天她会给你回礼,有可能是 蓝莓果酱罐头
/ 仙人掌罐头
/ 蛋糕
。
考虑到回礼的制作成本,其实她就差没明说「我想给你蒸盘螃蟹,能借点醋不」了。
虽然她走路姿势不像什么好人,但她确实是个好人。
游戏内容
商店
珍妮 Jenny
卖各类种子和三种装饰品(鹿头,地毯,挂毯)。
收各种植物和 腐烂的食物
。
鲍勃 Bob
卖 石头
、玻璃
。
还卖矿镐(中文翻译成锄头就 nm 离谱)和三种海报。
最重要的是关系好了卖各种技能书。
收矿洞出的黄金和各种宝石。
乔 Joe
卖 金属
、电子元件
、汽油
。
还卖 匕首
、斧头
、狼牙棒
、子弹
、烟雾弹
、手榴弹
、炸药
。
收的和卖的差不多。
猎人 Huntress
只卖六种不同的诱饵,不用期待其他的了。
收森林出的各种动物战利品。
杰森 Jetsons
卖各种主要用来拆材料的家具,主要是 电话
、收音机
、(电脑)显示器
,前期最主要的 电子元件
来源。
塞尔吉 Sergey
卖各种杂货,初期的材料来源,中期的省时工具(比如油桶、水箱等都是要用的,直接买省时省力)。
南希 Nancy
不卖东西,关系升到信任也不会卖。
收旧报纸和各种装饰性(指在游戏中没有实际功能)家具。(珍妮、鲍勃、南希,三大资金来源)
美食家 Gourmet
卖 盐
、调料
、糖
、面粉
以及各类「长时间保存的食物」。
还卖三本烹饪书。
收各类食物。
技能
力量一定要优先买,虽然每一级只加 20。但负重很重要,多这 20 负重可能就少来回跑一趟。
早买两周,省下的时间不计其数。
生存
《力量训练》:负重 +20
《力量训练 II》:负重 +20
《健康饮食》:吃东西回健康(红条)更多
《不睡觉》:打盹和睡觉回的精力(绿条)和准备值(正上方时间周围的弧形红条,即真正的血条)更多
《海象》:提高寒冷抗性
《准备先生的指南书》:缓慢回复准备值
生产
《园艺》:加快植物生长速度
《园艺 II》:加快植物生长速度
《自己动手》:合成速度加快
《自己动手 II》:合成速度加快
《建造者手册》:挖掘房间加快
《谈判的艺术》:获得更好的交易价格
《谈判艺术 II》:获得更好的交易价格
《车迷》:减少汽油消耗(包括开车和机器)
战斗
《武术》:伤害增加
《武术 II》:伤害增加
森林 Forest
LV 2:杠杆
x1
LV 3:杠杆
x1 + 金属
x15
LV 4:杠杆
x1 + 金属
x20 + 塑料
x10
LV 5:杠杆
x1 + 塑料
x20 + 电子元件
x10
?(每次去都会刷新,出森林产物):杠杆
x1 + 电子元件
x30 + 金属
x30
老溪矿 Old Creek Mine
-1 层(通行证在入口层):石头层
-2 层(通行证在 -1 层):金属层
-3 层(通行证在 -2 层):盐层、鲍勃的夹克
-4 层(帮乔找回走丢的狗,乔会给你通行证):原油层
-5 层(通行证在 -4 层):宝石层、火箭三阶段要的氢气
哪一层?(通行证在 -5 层):随机,每次去都会刷新,出矿洞产物
全成就
正常流程跑完能做 40 个左右。
剩下的看成就描述也能补完,说几个个比较恶心的。
Gentelman
Do not run for 7 days
设置里「始终跑步向前」关了,然后成就期间不能跑步。
做成就的时候常用右键,不要顺手双击地板,跑一次等于归零。
这样说起来好像没什么,实际上当你通过一次关,习惯了双击再去特意做成就的话,坚持到五、六天,手贱双击一下,归零,心情复杂。
多来两次心态真的会崩的。
Advanced Prepper / The Orginal Prepper
Survive 4 months / Survive 1 year
存活 120 天 / 360 天。拖,就嗯拖。
这个成就真的纯属恶心人,这游戏内容就只有那么点,只要不是拖得令人发指三个月基本全收集,后面大半年就挂机。
要说你建造元素多,像泰拉瑞亚那样我可能玩两年(游戏中)都没问题,问题是这游戏家具都只有那么点,室内装修玩一会都腻了,后期实在没有可玩的只能挂机。
2021.3.26 更新:4 个月(120 天)的成就我挂完了。然后简单算了下,恶心吐了。
算你 120 天玩腻了,然后要挂机到 360 天,就算你十倍速挂机*,需要:
(360 - 120) * (20 - 6) * 60 / 60 / 60 / 10 = 现实中 5.6 小时以上,还不算吃睡花销基地油耗和 shit 一样的加载速度。
*按住 Ctrl 加速,按住不放的同时 Alt + Tab 切出去(再切回来只要不动 Ctrl 都没关系),游戏会以为你还按着 Ctrl 没放,挺多 Unity 的游戏都有这个 bug。
拜拜了您嘞,Cheat Engine,启动。
这游戏是 Unity 引擎(v1.09 的引擎版本 2017.4.40f1)做的,会 Unity + Lua 可以开始表演了。
时间的话,小时和分钟是分开的整数(4 Bytes),不要看着他没冒号的时间比如 0643 就傻乎乎的搜 643,实际上是小时 6 & 分钟 43。
天数也是整数(4 Bytes),需要注意实际值是主页读取存档显示的天数 -1(即从 0 开始计数,很好理解)。
物资的话,老老实实用笨办法也不是不行,搜出物品数量(4 Bytes)的内存地址,F6 监视写入,cost 物品,然后直接 nop 就行。
麻烦的是(用笨办法的话)「物品数量减少」这句汇编不是基址,重开游戏要重新找这句的地址是多少。(Lua 天下第一)
另外,步行速度(38)和奔跑速度(100)是浮点数(Float)。
Everything is bob
Inspect every plant in the game
观察游戏中的每一株(共 14)装饰性绿植。一定得是(像成就图标那种)高的才算,而且家里两株你能拿起来的不算。
珍妮小屋电视柜旁边 1 株,瞭望堡 13 株(前台 5 株,有主角合影的会客厅 6 株,BOSS 战斗大厅 2 株)。
这成就恶心在瞭望堡(内部)只能去一次*,错过了就只能重开档了。而且几乎要重新通一次关(进入瞭望堡约等于通关,毕竟拿到 火箭控制模块
回家 + 材料一够就通了)。
*之后还能开车去,但只能进大门(如果在门口箱子存了东西可以去拿回来),不能进入堡垒内部。
总体评价
就目前(v1.08)的游戏内容来看,它不配 63 软的价格(我买的时候 -10% off)。
确实底子搭得不错,但是完成度太低了,低得离谱。
也不是说低到不能玩吧,作为一个游戏够了,该有的都有,将就能玩,剧情也不算拉垮。
但作为一个生存游戏重复度实在太高了。
工作台升满,三本烹饪书读完,火箭四阶段造完,配方都解锁完了就没有任何新鲜感了。
剩下的全是在游戏流程中玩得快要吐了的重复性劳动,毫无成就感。
基地建设只要规划好,建完基本是没有改进余地的。
我后期闲到什么程度,地下基地里:
- 卧室
- 电脑 / 书柜 / 收音机
- 藏了 3000 私房钱
- 做了一个柜子把技能书分门别类摆放好
- 自由之子的信按时间顺序整理好放一个柜子
- 厨房
- 红案(生肉类)冰柜 / 白案(果蔬类)冰柜 / 菜品冰柜
- 带抽油烟机的炉子,上面有锅和水壶,旁边是烘干机和水箱
- 瓶瓶罐罐盘子杯子布置在合理的位置
盐
/调料
/糖
/面粉
分别放在四个不同的厨柜
- 客厅
- 餐桌 / 椅子 / 书柜 / 藏了枪的衣柜 / 放满饮料的冰箱
- 迪厅
- 迪斯科开关 + 壁灯
你让我说这个游戏好在哪里,我只能说它好就好在好 tmgb。
我还要怎么样,我是真的洗不动这个游戏了。
支撑我全成就(作弊了一个 The Orginal Prepper
过于恶心人,爷是来玩游戏的,全成就等一要额外杀我 6 小时?就凭这点游戏内容,您配吗?)和写完这篇博文的根本动力,纯粹因为我真的是个末日准备狂,但我现实中没有那个条件,所以在这个游戏里爽爽。
爽到了吗?有点。有多爽?也就那点。
总结一下,这是一个爽度十分有限的刷子游戏。
有限到什么程度呢?有限到你全成就之后删游戏不会有哪怕一丁点犹豫,而且再也不想打开。
如果说后续更新了什么内容会让我重新下回来,大概只有超级补强基地设施的自动化,毕竟亲手打造流水线那种一劳永逸的感觉是真的愉悦(点名表扬缺氧 / 环世界 / 戴森球 / 异星工厂 / 岛屿生存者等)。
或者更新特别精彩的主角逃生舱迫降后的内容(荒岛求生也是我的好球区)。