《缺氧》实用手册目录与 Tips

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液体及气体

液体及气体分层

气体

冷凝点比热容导热率
氢气-252.2 ℃2.400 (DTU/g)/℃0.168 (DTU/(m*s))/℃
氧气-183 ℃1.005 (DTU/g)/℃0.024 (DTU/(m*s))/℃
污染氧-183 ℃1.010 (DTU/g)/℃0.024 (DTU/(m*s))/℃
天然气-161.5 ℃2.191 (DTU/g)/℃0.035 (DTU/(m*s))/℃
蒸汽99.4 ℃4.179 (DTU/g)/℃0.184 (DTU/(m*s))/℃
高硫天然气-161.5 ℃1.898 (DTU/g)/℃0.018 (DTU/(m*s))/℃
氯气-34.6 ℃0.480 (DTU/g)/℃0.008 (DTU/(m*s))/℃
二氧化碳-48.1 ℃0.846 (DTU/g)/℃0.015 (DTU/(m*s))/℃
气态乙醇78.4 ℃2.148 (DTU/g)/℃0.167 (DTU/(m*s))/℃

液体

冰点沸点比热容导热率
粘性凝胶-30.6 ℃479.9 ℃1.550 (DTU/g)/℃0.450 (DTU/(m*s))/℃
-0.6 ℃99.4 ℃4.179 (DTU/g)/℃0.609 (DTU/(m*s))/℃
污染水-20.6 ℃119.4 ℃4.179 (DTU/g)/℃0.580 (DTU/(m*s))/℃
盐水-7.5 ℃99.7 ℃4.100 (DTU/g)/℃0.609 (DTU/(m*s))/℃
浓盐水-22.5 ℃102.8 ℃3.400 (DTU/g)/℃0.609 (DTU/(m*s))/℃
液态磷44.1 ℃280.5 ℃0.770 (DTU/g)/℃0.236 (DTU/(m*s))/℃
乙醇-114.1 ℃78.4 ℃2.460 (DTU/g)/℃0.171 (DTU/(m*s))/℃
岩浆1409.9 ℃2356.9 ℃1.000 (DTU/g)/℃1.000 (DTU/(m*s))/℃
树脂20 ℃125 ℃1.110 (DTU/g)/℃0.150 (DTU/(m*s))/℃
石油-57.1 ℃538.9 ℃1.760 (DTU/g)/℃2.000 (DTU/(m*s))/℃
石脑油-50.1 ℃538.9 ℃2.191 (DTU/g)/℃0.200 (DTU/(m*s))/℃
核废料26.9 ℃526.9 ℃7.440 (DTU/g)/℃6.000 (DTU/(m*s))/℃
超级冷却剂-271.2 ℃436.9 ℃8.440 (DTU/g)/℃9.460 (DTU/(m*s))/℃
原油-40.1 ℃399.9 ℃1.690 (DTU/g)/℃2.000 (DTU/(m*s))/℃

由以上数据可以轻易得出结论:前期最好用的冷却液零上是 污染水,零下是 乙醇
至于为什么不用油,详见《〈缺氧〉液冷相关知识及食物永久保鲜》一文。

实用 Tips

背景

  1. 游戏内的 1 天,也就是 1 个周期主星球自转为 600 秒。
  2. 我是说游戏内时间,比如你三倍速的话实际就是 1 个周期 200 秒。

基地

  1. 精养(又摸又喂)毛鳞壁虎芦苇纤维 产量为 1.05 单位/周期。
  2. 芦苇只供气压服的话,一只壁虎可供 7.5 人。
    两只就是 15 人,三只 20 人还有多余的芦苇做时装。
  3. 传送发射器 需要 5 周期充能才能进行下一次传送。
    去副星球之前最好想清楚自己要做什么再选人。

氧气

  1. 每台 电解器 全天满功率运行是消耗 600 kg 水提供 8.8 个人所需的氧气。
  2. 氧气扩散器 则是每天消耗 330 kg 藻类提供 5 人份的氧气。
  3. 换言之,只用 氧气扩散器 制氧的话,每人每天要用掉 66 kg 藻类。
  4. 二者之间耗电一样,但 电解器 的副产物氢气可以用来发电。
  5. 铁锈脱氧机 每天消耗 450 kg 铁锈和 150 kg 盐能供 5.7 个人吸氧,但因为每天产生 18 kg 氯气(和 240 kg 铁矿)很难处理,所以并不常用。
  6. 硬要处理的话种 沙盐藤 每株每天吃 3.6 kg 氯气同时消耗 7 kg 沙子换 10.83 kg 盐。
  7. 而且 铁锈脱氧机 出的氧气最低 75 ℃ 也很难顶,氧气扩散器 最低只有 30 ℃,电解器 最低 70 ℃ 但往往正好可以用通入的不到 70 ℃ 的低温水降温,只有它最尴尬。
  8. 铁锈脱氧机 唯一的优点是耗电只有 60 瓦,是另外两个的一半。

电力

  1. 一台 电解器 产生的氢气刚好够一台发电量 800 瓦的 氢气发电机
  2. 而且每天有 7.2 kg 氢气的余量可以攒在管道里;如此一来,即便电解制氧模块掐掉外部电源,只要水不断,模块也能靠管道里存的氢气自动重启。
  3. 一台 氢气发电机 刚好够 电解器 自己的 120 瓦 + 两台 气泵 240 瓦 x2 = 600 瓦(还有 200 瓦的富余电力留给智能电池)。
  4. 如果再带一台 240 瓦的 液泵(用来抽水给 电解器)呢?少 40 瓦怎么办?
    没问题,带得动。液泵 的抽水速度为 10 kg/s,缺氧一个周期 600 秒,一台 液泵 每天只运行 10% 的时间就已经完成工作量了。
  5. 所有用电器都是如此,不能光看功率,电功率×运行时间 才是用电器实际做的功。
  6. 还记得每天多出来那 7.2 kg 的氢气吗(可发电 57.6 千焦),只要这部分氢气存在于 氢气发电机 的进气管里,实际上相当于永不流失(自放电)的电池存量。
  7. 正因如此,大部分电解制氧模块都选择使用第二台 氢气发电机,来吃掉这部分每天都会多出来的氢气。

食物

  1. 每个人每周期要吃 1000 千卡的食物。
  2. 如果有 无底洞之胃 则多吃一半,即每天吃 1500 千卡。
  3. 做饭烹饪非常有必要,比如吃 烤肉串 比吃生 凭空多出来四分之一的卡路里。
  4. 就算是吃土软泥膏,等量的泥巴泥土和水,拿去炸一下再吃炸泥膏也能多养活三分之一的人口。
  5. 但尽量还是不要吃土,因为真的很亏,每人每天要吃 93.75 kg 的 泥土 and
  6. 哪怕你种米虱中转一下呢,种 米虱木 只要泥土,5 棵(生吃)米虱养活一个人,换算一下等于每人每天只吃 50 kg 泥土。
  7. 泥土其实不重要,关键是把水省下来了,这游戏前期有多缺水玩过都知道。
  8. 除非你要做土食成就不能种菜,但你一个考虑吃土的新手人都养不活做锤子成就呢。

游戏内知识

世界特质

名称描述效果
金属富足这颗小行星有丰富的金属矿石巨多金属矿石
地下海洋这个星球外壳之下是由盐水构成的海巨多盐水
冰冻核心这个星球有着由固体冰组成的冰冷核心巨多萝卜
算了爷懒得写了建议直接看《缺氧百科 星球特质
至于新的特质大部分和辐射有关,加上以前的大概 20 多种基本上顾名思义即可

种子推荐

暂无,2021.10.8 的「不明特质」更新给 DLC 加入了世界特质,导致世界生成算法变了。
以前的种子现在都失效了,至少 DLC 是这样。

一、复制人特质

详见《〈缺氧〉实用手册其一:复制人特质》一文。

二、电力

详见《〈缺氧〉实用手册其二:电力》一文。

其他

有空再写,摸了。

Mods

详见《〈缺氧〉Mods 推荐》一文。

游戏外 meta 技巧

调试模式

\Steam\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data 路径下新建 debug_enable.txt 文件,不用输入内容。重启游戏,Backspace(退格键)即可打开调试模式。

键位作用
[Backspace]切换 DEBUG 模式
[Ctrl]+[F4]瞬间建造模式(适用建造/科技/挖掘/放置等)
[Ctrl]+[F5]慢速测试
[Ctrl]+[F6]挖掘模式
[Ctrl]+[F8]爆炸模式
[Ctrl]+[F9]发现所有元素
[Ctrl]+[U]极限测试(10 倍速)
[Alt]+[F1]切换界面
[Alt]+[Q]传送(选中的物体)
[Alt]+[Z]超级加速
等等

以上所有键位都可以在「Esc」-「选项」-「游戏」-「控制」打开「自定义按键」界面,然后点击左右箭头切换到「调试」标签页设置。

警告:强烈建议开启调试模式后,
把切换调试模式的默认键位(退格键,Backspace)换成别的不容易误触的键位。
否则正常游玩时,如果输入数值时不小心打开调试模式,这个生存档就废了。
Esc」-「殖民地概要」,右上角变成❌,意味着不能再解锁成就。

隐藏地图

2021 年 7 月 17 日更新后此方法已失效。
详见「教你如何解锁《缺氧》中的隐藏地图」。

找到 \Steam\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\worldgen\worlds
路径下的:

  • Helicona.yaml(高旋星体)
  • TheRock.yaml(岩石星体)

两个文件,注释掉 skip: true 一行。
打开游戏,新建存档,即可发现多出「高旋星体」和「岩石星体」两个新地图。

修改地图大小

\Steam\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\worldgen\worlds
路径下有世界预设配置文件。

updatedupdated2022-05-012022-05-01