感谢「缺氧吧」cgjfeng
2019.8.30
《分享些自用的MOD,不影响平衡,属于辅助性质》。
强烈推荐
这些都是不影响平衡性但能极大提升游戏体验的 mod。
无脑装上就完了,直接起飞。
模组 | 说明 |
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简洁版: 全功能版: | 检查 mod 是否为最新版本,并进行更新 |
自定义复制人特性,可以保存一个预设方案 (节约每次开新档时繁琐劳累的刷人时间) | |
可以左右偏移微调排班表 | |
按住 Shift 点击即可按顺序进行研究 | |
原版必须手动挖掉植物才能在该处规划 | |
原版需要手动挖掘掉落的沙子 | |
允许使用库存里没有(但已发现)的材料进行规划 (原版如果库存不足会自动换成另一种材料[1]) | |
原版需要手动点开才能看到自动化数值设定 | |
增加了热量相关的提示信息温度 、导热率 、比热容 、热能 、熔点/冷凝点 、沸点/冰点 (注意缺氧特有的相变 ±3℃ 余量) | |
增加了食物供应相关的提示信息 (便于计算生产和消耗卡路里的值) | |
便于找出一段线路中的异端(如果有的话) | |
你应该也遗忘过神经振荡器 和传送发射器里面的复制人吧 | |
模组过期: 修复版: | 俗称的「剪刀 mod」 在不修改线路(物理上)的前提下编辑布线 (原版想改线路只能拆掉重建) |
非常有用
模组 | 说明 |
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优化保存耗时 | |
防止浪费打印舱的刷新时间 | |
简洁版:(与下一个 mod 二选一即可) | 对打印结果不满意可以免费换货 (无限刷新打印舱内容) |
全功能版: | 自定义打印舱功能 (后期既不缺人也不缺资源可以关掉) |
允许空瓶器倒出指定量的液体 (范围:0 g ~ 200 kg) | |
优化信息卡 UI 自动适配卡片尺寸 / 折叠相似内容 / 分组可配置 (原版同一格里内容过多的话会无限往下排) | |
去除不知所谓的滚动条 | |
自动计算间歇泉每轮和总计的平均每秒喷发量 (另外由于存在超压停喷,实际秒喷会低于理论值) | |
原版只有自动清扫器和灯会显示作用范围 | |
原版的运输轨道与输入输出端交接处不会显示 | |
优化挖掘 AI (尽量阻止复制人害死自己或害死队友) | |
优化进食 AI (鼓励复制人尽量先吃新鲜度低的食物以防腐烂) | |
优化供应 AI | |
阻止随时松手的复制人遍地乱扔东西[2] | |
给清扫添加了详细的筛选功能 | |
(沙盒模式下)给销毁添加了类型筛选功能 允许生成 间歇泉 、遗迹 、工艺品 、反熵热量中和器 、神经振荡器 等优化建筑物生成逻辑 (比如不会以立刻融化的温度生成冰雕块) | |
模组过期: 修复版: | 使用蓝图[3]: ←/→ 切换蓝图 / Delete 删除蓝图 / End 重命名蓝图 |
酌情使用
各种自定义倍速 mod 都可能影响判定帧,扰乱自动化正常生效。
故此处不再推荐,确实有需要请自行搜索。
模组 | 说明 |
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修改雕像和绘画样式,强迫症救星 | |
禁止显示「通勤时间长」的通知 | |
允许在非调试模式下将视角移出地图边界 (以便在世界边缘工作) 允许在非调试模式下缩放来查看整个地图 按 H 键回到打印舱位置 可能会造成游戏卡顿 (DLC 中使用疑似会直接开启全星图) | |
同上 | |
新增「实用」栏的背景建筑 | |
共享地图种子[4] |
比如火成岩有限(刚开的新档),随手拉了一长排隔热墙。
过了一会发现居然建好了,结果定睛一看:大部分是砂岩材质,你会想打人的。原版发作性睡眠会直接丢在原地,其实这个没什么问题,这是该有的惩罚。
爬了半天的梯子,氧气不够了跑旁边去喘气,也可以。但是有话好说能不能先把东西放下?
直接往楼梯下面一丢,人跑了,血压↗。所有蓝图文件都保存在本地的:
%USERPROFILE%\文档\Klei\OxygenNotIncluded\blueprints
路径下。类似贴吧每月置顶的地图种子推荐帖,不过 Tools Not Included 更智能。
截至 2021.10.4 还未支持 DLC,目前只支持 469300 之前的版本。