《缺氧》Mods 推荐

感谢「缺氧吧」cgjfeng 2019.8.30分享些自用的MOD,不影响平衡,属于辅助性质》。

强烈推荐

这些都是不影响平衡性但能极大提升游戏体验的 mod。
无脑装上就完了,直接起飞。

模组说明
简洁版:
全功能版:
检查 mod 是否为最新版本,并进行更新
自定义复制人特性,可以保存一个预设方案
(节约每次开新档时繁琐劳累的刷人时间)
可以左右偏移微调排班表
按住 Shift 点击即可按顺序进行研究
原版必须手动挖掉植物才能在该处规划
原版需要手动挖掘掉落的沙子
允许使用库存里没有(但已发现)的材料进行规划
(原版如果库存不足会自动换成另一种材料[1]
原版需要手动点开才能看到自动化数值设定
增加了热量相关的提示信息
温度导热率比热容热能
熔点/冷凝点沸点/冰点
(注意缺氧特有的相变 ±3℃ 余量)
增加了食物供应相关的提示信息
(便于计算生产和消耗卡路里的值)
便于找出一段线路中的异端(如果有的话)
你应该也遗忘过神经振荡器
和传送发射器里面的复制人吧
模组过期:
修复版:
俗称的「剪刀 mod」
在不修改线路(物理上)的前提下编辑布线
(原版想改线路只能拆掉重建)

非常有用

模组说明
优化保存耗时
防止浪费打印舱的刷新时间
简洁版:(与下一个 mod 二选一即可)
对打印结果不满意可以免费换货
(无限刷新打印舱内容)
全功能版:自定义打印舱功能
(后期既不缺人也不缺资源可以关掉)
允许空瓶器倒出指定量的液体
(范围:0 g ~ 200 kg)
优化信息卡 UI
自动适配卡片尺寸 / 折叠相似内容 / 分组可配置
(原版同一格里内容过多的话会无限往下排)
去除不知所谓的滚动条
自动计算间歇泉每轮总计的平均每秒喷发量
(另外由于存在超压停喷,实际秒喷会低于理论值)
原版只有自动清扫器和灯会显示作用范围
原版的运输轨道与输入输出端交接处不会显示
优化挖掘 AI
(尽量阻止复制人害死自己或害死队友)
优化进食 AI
(鼓励复制人尽量先吃新鲜度低的食物以防腐烂)
优化供应 AI
阻止随时松手的复制人遍地乱扔东西[2]
给清扫添加了详细的筛选功能
(沙盒模式下)给销毁添加了类型筛选功能
允许生成间歇泉遗迹工艺品
反熵热量中和器神经振荡器
优化建筑物生成逻辑
(比如不会以立刻融化的温度生成冰雕块)
模组过期:
修复版:
使用蓝图[3]
←/→ 切换蓝图 / Delete 删除蓝图 / End 重命名蓝图

酌情使用

各种自定义倍速 mod 都可能影响判定帧,扰乱自动化正常生效。
故此处不再推荐,确实有需要请自行搜索。

模组说明
修改雕像和绘画样式,强迫症救星
禁止显示「通勤时间长」的通知
允许在非调试模式下将视角移出地图边界
(以便在世界边缘工作)
允许在非调试模式下缩放来查看整个地图
H 键回到打印舱位置
可能会造成游戏卡顿
(DLC 中使用疑似会直接开启全星图)
同上
新增「实用」栏的背景建筑
共享地图种子[4]

  1. 比如火成岩有限(刚开的新档),随手拉了一长排隔热墙。
    过了一会发现居然建好了,结果定睛一看:大部分是砂岩材质,你会想打人的。 

  2. 原版发作性睡眠会直接丢在原地,其实这个没什么问题,这是该有的惩罚。
    爬了半天的梯子,氧气不够了跑旁边去喘气,也可以。但是有话好说能不能先把东西放下?
    直接往楼梯下面一丢,人跑了,血压↗。 

  3. 所有蓝图文件都保存在本地的:
    %USERPROFILE%\文档\Klei\OxygenNotIncluded\blueprints 路径下。 

  4. 类似贴吧每月置顶的地图种子推荐帖,不过 Tools Not Included 更智能。
    截至 2021.10.4 还未支持 DLC,目前只支持 469300 之前的版本。 

updatedupdated2022-05-012022-05-01