本家主轴 黄金国
本家 | 效果 |
---|---|
(小金人) | ①:从手上丢掉并 cost 一张魔陷破坏场上一张卡 ②:在墓地发效果(cost 场上一张魔陷)回手; 特召手里一张不死族 且直到下一个自己回合之前身材 + 1000,获得效果抗性 |
①:己方只有不死族可以攻击宣言 ②:cost 800 LP,从卡组 检索 一张本家卡 ③:进墓亡语,从卡组 堆墓 一张本家卡 | |
(黑药) | ①:从手牌 / 卡组检索一只不死族特召守备表示 (没有小金人只能拉本家,有的话可以拉别的不死族) (自肃:本回合不能特召不死族之外的怪兽) ②:墓地发效果除外,从卡组检索一张本家魔陷盖在场上 |
(白药) | ①:从手卡 / 墓地特召一只不死族 (没有小金人只能拉本家,有的话可以拉别的不死族) (自肃:本回合不能特召不死族之外的怪兽) ②:(自己的主要阶段才能发动) 墓地发效果除外,从卡组检索一张本家魔陷盖在场上 |
(红药) | ①:从卡组 / 墓地特召一只不死族 (没有小金人只能拉本家,有的话可以拉别的不死族) (自肃:本回合不能特召不死族之外的怪兽) ②:墓地发效果除外,从卡组检索一张本家魔陷盖在场上 |
(挖坟) | ①:发效果特召上场 光属性 不死族 5 星 通常怪兽,身材 1800 / 1500 (场上有黄金卿的话,可以选场上一张表侧卡破坏) ②:双方的结束阶段在墓地发效果除外 从卡组检索一张「药」盖在场上 |
(骑马) | ①:发效果特召上场 光属性 不死族 5 星 通常怪兽,身材 500 / 1800 (场上有黄金卿的话,可以选双方墓地一张卡除外) ②:双方的结束阶段在墓地发效果除外, 从卡组检索一张「药」盖在场上 |
场上有黄金卿的话,怪兽效果 / 魔法 / 陷阱发动时, (cost 自己场上一只不死族)无效并破坏那个效果 |
标准配置:
3
推荐外挂(小系统 / 单卡)
小系统
十二兽(Zoodiac)
先攻叠龙枪就完了,把该炸的炸完开技抽,龙枪主要的作用还是保护虚无空间。
大宝贝是占通召点的,十二国需要通召点出龙枪所以不考虑大宝贝。
千查会卡自己(不死族)也带不了,御前和群雄可以带。
教导(Dogmatika)
天底的使徒,一卡启动:
惩罚 可以联动 旧神,破坏 1 只对面攻击力 2500 以下的怪兽,堆墓 旧神 还能额外破坏一张卡。
其他单卡
PYS 伽马 + 6 星凡骨,不吃灰,自己的回合康到可以白出绑架王让对方少一张手牌。
小丑与锁鸟,对龙辉巧宝具。
DD 乌鸦,刨坟很多时候都有用,比如内战。
神不够用可以把 壶 / 锁鸟 / 魔封 换掉。
魔陷
魔法 | 效果 |
---|---|
丢 6 额外,抽 2 | |
丢 3 额外,观星 3 抽 1 注意自肃:对方受到战斗伤害减半(算好斩杀) | |
灰流丽杀手 注意生效时间是两回合 | |
丢几张 cost 选几只怪(不取对象),那些怪效果无效,ATK 减半 连锁墓指可以白嫖一个 cost |
陷阱 | 效果 |
---|---|
手坑,无效效果 先盖再发动可以顺便无效正对的魔陷 | |
召唤时破坏全场怪兽 | |
选对方墓地和场上一只种族相同的怪兽不取对象除外 (墓地苏生 - 取对象,除外 - 不取对象) | |
双方场上只允许同属性存在 | |
双方场上只允许同种族存在 | |
双方场上每个种族只允许存在一张 | |
限制每回合只能(任何形式的)召唤 2 次 | |
封锁特召 | |
支付 1000 LP,无效怪兽效果 | |
禁止魔法卡直接发动,只能像陷阱一样先盖下去,下回合再发动 | |
无效双方魔法。每回合支 700 LP,没血扣时自动破坏 注意如果刚好剩 700 会把自己扣死,比如技抽 + 敕命 | |
支付一半 LP,康魔陷 / 召唤 | |
支付 1500 LP,康怪兽效果 / 特召 | |
支付 2000 LP,康特召 / 召唤 |
可选额外
无所谓,反正都是喂壶的,不重要。
- 混沌魔龙 混沌支配者 L8 在牌序差掉极点的情况下使用,灰 + 人 调出,尝试用堆墓和检索能力翻牌
- 星圣·昴星团 R5 二速弹怪回手
- No.61 火山恐龙 R5 炸怪烧血
- 红贵士-吸血鬼·布拉姆 R5 牛对手墓地
- 旋坏之贯破黄蜂巢 R5
- 迅雷之骑士 盖亚龙骑士 R6 穿防补伤害
- 古斯塔夫最大炮 R10 拔素材炸 2000 LP
- 优越多拉炮 R10 拔素材强化版圣枪
- 破天巨爱 R11 拔素材 + 2000 身材,几个素材多 A 几次
- 天霆号 阿宙斯 R12 高达
- 连接蜘蛛 LINK-1 方便送墓
- 星杯龙 伊姆杜克 LINK-1 方便送墓 可以直接斩杀正对面的卡
- 梦幻崩影·凤凰 LINK-2 防炸卡
- PSY 骨架王·Λ LINK-2 有怪也可以发 PSY 手坑
- 吸血鬼吸食者 LINK-2 妹卡 + 我有白碎
示例构筑
十二国
#黄金国 十二国
#main
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超融合 纯国
#黄金国 纯国
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教导国
#黄金国 教导国
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教导国 40 卡
#黄金国 40 卡 教导国
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对局技巧 Tips
- 后场在有反击或永续的情况下,可以起手丢 G 防不入连锁的特召。
- 请记得灰不仅是手坑,还是 3 星不死族调整,可以被拉出来,也可以和人同调 L8 白怪。
- 有魔封打开全时点,直接在准备阶段开。
- 白药和红药有啥区别?
红药是卡组和墓地,白药是手卡和墓地。
白药可以从手里直接开(前提是没魔封),红药要先盖,等到下回合才能开。 - 黑药不推荐用,自肃太严重,和斩杀也没关系。
后手对面场面给的压力不大可以用黄金卿把黑药吃了(当 cost),白药同理。 - 药的 1 效果自肃只能特召不死族。
- 人可以盖药,药可以盖人和本家反击康。
人指 骑马 和 挖坟,药就是红药 / 黑药 / 白药。 - 人 c1,药 c2。连锁不要排错了。
- 骑马炸卡是不取对象的。
- 黄金卿的 1 效果是「直接送墓」(取对象)而不是「破坏后送墓」。
可以处理有抗性的怪,也能规避卡片(包括魔陷)的破坏效果(亡语)。
常用定式 Combo
- 本家永续发效果检索本家
- 黄金卿丢本家,送本家永续,堆一个墓
- 盖红药白药
or
- 黄金卿丢药盖人,送墓一张卡
- 黄金卿墓地发效果把盖的人送墓,特召上场
- 回合结束送墓的人发效果盖一张药
白药可以拉墓地